Wartales: เกม RPG แบบเปิดโลกที่ขับเคลื่อนด้วยทหารรับจ้างพร้อมการจัดการที่ลึกซึ้ง
Wartales โดย Shiro Games วางผู้เล่นในตำแหน่งผู้นำของบริษัทรับจ้างทหารที่ต่อสู้เพื่อความอยู่รอด เกมนี้รวมการสำรวจโลกแบบเปิด การจัดการรับจ้างทหาร การสร้างแคมป์ การต่อสู้เชิงกลยุทธ์แบบผลัดกันเล่น การค้าทรัพยากร อาชีพ และระบบสัญญาที่กำหนดทางเลือกทั่วแผนที่ คุณสมบัติที่น่าสังเกต ได้แก่ โลกยุคกลางที่สร้างขึ้นด้วยมือ ความก้าวหน้าตามอาชีพ การอัปเกรดแคมป์ เศรษฐกิจค่าจ้างและอาหารที่ละเอียด และการเล่นแบบหลายคนที่ร่วมมือกัน ออกแบบมาสำหรับแฟน ๆ ของ RPG เชิงกลยุทธ์และการจัดการที่ชอบการเล่นแบบแซนด์บ็อกซ์มากกว่าการเล่าเรื่องเชิงเส้นและโทนแฟนตาซีต่ำที่เข้มข้น.
Wartales เป็นเกมประเภทไหน?
ตั้งอยู่หนึ่งศตวรรษหลังจากการล่มสลายของจักรวรรดิ Edoran เกมนี้ให้คุณรับบทเป็นทหารรับจ้างธรรมดาที่พยายามเอาชีวิตรอดในโลกยุคกลางที่มีแฟนตาซีน้อย จุดสนใจคือการเล่นแบบแซนด์บ็อกซ์มากกว่าการเดินเรื่องแบบฮีโร่ ดังนั้นความก้าวหน้าจึงมาจากสัญญาที่ได้รับ การเปลี่ยนแปลงชื่อเสียง และเรื่องราวที่เกิดขึ้นเอง แผนการออกแบบที่โดดเด่นคือการปฏิเสธอย่างชัดเจนต่อเรื่องราว 'Chosen One' ซึ่งทำให้การตัดสินใจมีความเทาและผลลัพธ์ขับเคลื่อนโดยผู้เล่น
มีโหมดผู้เล่นหลายคนไหม?
ใช่ Wartales รองรับการเล่นแบบร่วมมือสำหรับผู้เล่นสูงสุดสี่คนที่ร่วมกันควบคุมกลุ่มทหารรับจ้างเดียวกัน แบ่งการสรรหา สัญญา และการเลือกกลยุทธ์ โหมดผู้เล่นหลายคนถือว่ากลุ่มเป็นบริษัทเดียว ดังนั้นการแบ่งปันทรัพยากรและการประสานตำแหน่งจึงมีความสำคัญในต่อสู้แบบผลัดกันเล่น เพื่อกำหนดการสำรวจ เกมนี้มีโหมด 'Adaptive' และ 'Region-locked' ให้ผู้เล่นเลือกว่าระดับศัตรูจะปรับตามกลุ่มของพวกเขาหรือคงที่ตามพื้นที่
เกมนี้มีลักษณะและเสียงเป็นอย่างไร?
การนำเสนอมีแนวโน้มไปทางพาเลตต์ที่มืดมนและมีแฟนตาซีน้อย โดยมีพื้นผิวที่สึกกร่อนและสีที่จืดจางซึ่งสนับสนุนโทนเสียงที่สิ้นหวังของเกม ดนตรีและเสียงบรรยากาศเน้นการเดินทางและฉากตั้งแคมป์มากกว่าการเรียบเรียงที่ดราม่า ทำให้มุ่งเน้นไปที่การเอาชีวิตรอด ในการต่อสู้ ไอคอนและการซ้อนทับระยะทำให้การวางตำแหน่งอ่านง่าย ในขณะที่อันตรายจากสิ่งแวดล้อมและที่กำบังเปลี่ยนผลลัพธ์ UI การต่อสู้ติดตาม 'Valor Points' ที่ใช้ในการกระตุ้นความสามารถพิเศษในระหว่างเทิร์น
เริ่มต้นยากไหม?
ผู้เล่นใหม่ต้องเผชิญกับการเรียนรู้ที่ค่อยเป็นค่อยไป เพราะบริษัททหารรับจ้างต้องการการจัดการโลจิสติกส์อย่างต่อเนื่อง: การจ่ายค่าจ้าง การจัดหาอาหาร และการจัดการความเหนื่อยล้าคือแรงกดดันที่คงอยู่ อาชีพเช่น ช่างตีเหล็ก, เชฟ และนักเล่นแร่แปรธาตุรวมเข้ากับความก้าวหน้าโดยการปรับปรุงคุณภาพของอุปกรณ์ ผลผลิตในแคมป์ และตัวเลือกการสร้าง เกมนี้ให้รางวัลกับการวางแผน แต่ตามที่ผู้เล่นรายงาน เกมในช่วงท้ายอาจลื่นไหลเข้าสู่รอบที่ซ้ำซากหรือทำให้รู้สึกเบื่อหน่าย ซึ่งอาจส่งผลต่อการมีส่วนร่วมในระยะยาว
ใครได้รับประโยชน์จาก Wartales?
Wartales เป็นตัวเลือกที่คุ้มค่าสำหรับผู้เล่นที่ชอบแคมเปญที่ช้าและขับเคลื่อนโดยผู้เล่นซึ่งให้ความสำคัญกับการตัดสินใจและการวางแผนทรัพยากร เตรียมตัวให้พร้อมสำหรับความก้าวหน้าที่ยืดเยื้อและการทำซ้ำในช่วงท้ายเกมที่ผู้ใช้บางคนรายงาน ซึ่งอาจทำให้แรงผลักดันในระยะยาวลดลง ผู้ที่มองหาเกมที่ต้องใช้ความอดทนและเกิดขึ้นเองจะพบว่าประสบการณ์นี้น่าสนใจ; ผู้เล่นที่ชอบเซสชันที่สั้นและมีทิศทางอาจต้องการการแข่งขันที่แตกต่างออกไป.